Игры

«Пришло время уехать в закат»: создатель Deus Ex и System Shock спустя 44 года в игровой индустрии решил уйти на пенсию

Гейм-дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), которого считают создателем Deus Ex и System Shock, а также основоположником жанра симуляторов погружения (immersive sim), объявил об уходе из игровой индустрии.

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Лучший процессор под DDR4 в 2026 году: AM4 против LGA 1700

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026): итоги

Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом

Обзор беззеркальной камеры Sony Alpha 7 V: эволюция с человеческим лицом

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке (вторая половина 2026 года)

Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку

Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку

Компьютер месяца — август 2026 года

Компьютер месяца — август 2026 года

Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2026 год)

Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2026 год)

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

По словам Спектора, в прошлом он уже собирался уходить на пенсию, но впоследствии передумал. В этот раз разработчик настроен более серьёзно: «Вернусь ли я? Никогда не говори никогда. Но, думаю, пришло время уехать в закат».

«У меня была замечательная карьера. Не поменял бы ничего, даже если б мог. <…> Я работал на большие компании, занимался стартапами и, хочется думать, помог по работе ряду безумно талантливых людей (это самое важное)», — считает Спектор.

 Источник изображения: YouTube (Deus Ex)

Источник изображения: YouTube (Deus Ex)

За почти 44 года в индустрии Спектор приложит руку к 17 полноценным играм (и примерно девяти аддонам), многие из которых оказали влияние куда большее, чем мог предположить разработчик или кто-либо ещё.

Спектор также известен по работе над играми серий Thief, Ultima, Wing Commander и Epic Mickey. До недавних пор разработчик возглавлял OtherSide Entertainment, которая в 2026 году выпустила неудачный стелс-экшен Thick as Thieves.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

«Со всем этим позади меня, с напоминающими о себе всё чаще возрасте и здоровье я почувствовал, что сделал всё задуманное. Пора писать книги, много читать, вести лекции и, может быть, консультировать», — обозначил Спектор.

Спектор посетовал, что бизнес разработки игр изменился и больше уже не радует его так, как раньше. В то же время специалист до сих пор хотел бы сделать три игры — очень большую, крайне маленькую и немыслимую.

Источник

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть