Игры

The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG

The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью Game Developer рассказал, как изменился подход студии к разработке The…
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG

The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью Game Developer рассказал, как изменился подход студии к разработке The…
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся

Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся

Японский издатель и разработчик Capcom объявил точную дату выхода обещанного обновления с улучшениями производительности для фэнтезийного ролевого экшена с
Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж

Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж

Издатель Hooded Horse отчитался о новых успехах находящейся в раннем доступе средневековой градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва

Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва

Вчерашний расширенный показ амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games впечатлил игроков качеством графики, но вопрос
Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI

Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI

Глава разработки Fable Ральф Фултон (Ralph Fulton) в интервью IGN прокомментировал перенос амбициозного фэнтезийного ролевого экшена на 2027 год. Также…
Кнопка «Наверх»
Закрыть